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INCREDIBLES STUFF

2015年度は弊社グループの業務拡大につき、各ジャンルの開発及び管理スタッフ等
たくさんのジャンルでスタッフを募集しています
ALVION-GROUPとして、PS4,WII-U,PC,PSVITA,3DSなど家庭用ゲームソフトや
携帯アプリ(SNS)の企画・開発・制作・運営を大阪を中心に活動しています
希望されるパートをご確認ください
 
Video games
Programmer
  • アルヴィオン開発のビデオ(家庭用)ゲーム、パチンコ、パチスロ、携帯アプリ等の開発を担当していただきます。 入社後、あなたの希望やスキルなどを踏まえ最もふさわしいと思われるプロジェクトへの配属となります。グラフィクス、プラグイン、オーディオ、ゲームキャラクタ(AI)などのプログラマ

3D Character
model Designer
  • デザイン画をもとに3Dキャラクタモデルします。人物や動物、モンスターやロボット等、動作するキャラクターをモデリング。テクスチャー作成を含むマテリアル設定、ウェイト設定等のセッティングまで行う場合が殆どです。
    ローポリゴンからハイポリゴン以上まで、幅があります(MAYA,MAX)

Network
Server Engineers
  • アルヴィオン開発の ソーシャルゲームアプリ、ブラウザゲーム、オンラインゲーム(家庭用ゲームのオンライン機能)の インフラ業務全般をお任せします。ネットワークインフラ、データベースの設計・構築・運用
    稼働中システムの監視。稼働状況に合わせての変更(増設・負荷分散・システムの最適化) 障害時の問題分析・問題解決。分析ツールの作成

3D Background
model Designer
  • ゲーム内の背景物をモデリングし、ステージ設計やデザインから、テクスチャー作成を含むマテリアル設定まで行う場合が殆どです。対応ハードは携帯アプリから家庭用ゲーム、PCゲームと幅広くあります。
    オブジェクトモデリングを兼任する場合が多いです
    (MAYA,MAX).

Native application Programmer
  • スマートフォン向けソーシャルゲームアプリ、ミニアプリの企画作成及びプログラム制作業務を担当していただきます。ゲームプレイ部分を中心に開発しますが、今後はネットワーク等の経験に基づいた理解力も必要となります。開発及び運営も対応していきます。開発ツールの作成

Effects Designer
  • 3DCGに使うエフェクトを作成します。プランナーやプログラマと連携し、専用のツールを使う場合もあります。3Dツールを使って2Dのエフェクトを作る場合もある等、特殊な分野です。画力と動きのセンスを双方を求められます。(MAYA,MAX).

Platform engineer
  • アプリケーションを提供するプラットフォームの拡充(主に携帯からPC,家庭用ゲームソフトからPC,携帯等)や、ネイティブアプリのリリース、海外版の対応など業務内容は多岐にわたります。それぞれの担当分野の垣根を越えた対応力が必要。新たなハードや需要のあるプラットフォームへの展開は必須

UI Designer
  • プランナーとともに仕様に沿ってゲームに必要なメニュー画面を作成していきます。2Dでデザインした場合でも3Dで動かす場合がほとんど(MAYA,MAX)携帯アプリに関しては、ユニティなどのツールを使う場合もあります。スクリプト業務や、ロゴの作成やサイト作成などもたまに担当します。

Director
  • 企画とスケジュール立案、社外交渉が中心となります/ゲームシステム設計/UI設計/ゲームパラメータ設計/指標分析/進捗管理など、ゲーム制作において全般。常にユーザーの動きを捉え、楽しませ続けるためのキーとなるポジションです。ビデオゲーム(家庭用ゲーム)から、スマートフォンアプリ(SNS等)

Motion Designer
  • 3DCGで作成された人物や動物、モンスターやロボット等の動作を作成します。当社設備のモーションキャプチャー(モーションビルダー)を使用する場合もあります。主にアクション、格闘、萌え系などのモーションを担当しますリグ付けも対応することがあります(MAYA,MAX)

Pranner
(Game Designer)
  • ゲーム開発とは、プロデューサー/ディレクターの方針・指針を、リアル世界に実現させる意味もあります。 その意味を確実なものにするため、デザイナーやプログラマーなどの各スタッフ達を動かす原動力となり 具体的な指示を出す、言わば「司令塔」がプランナーです。 司令塔としてチームを動かすのは、 かなり大変ではありますがその分やりがいがあるポジションです。今後はアンリアルエンジンやユニティ経験があり、プログラム知識も保持するプランナーが必要となってきます

2D Character
Designer
  • SNSアプリのカードイラストやオリジナルゲームのキャラクタデザイン、ゲームソフトのコンセプトアートなど創作部分を担当します。かなりの画力と作画スピードを求められます。外部のフリーデザイナーの方がライバルとなり、クオリティも日本でもトップレベルのものを求められます。また、タッチなども複数のタッチを求められます。弊社では一番合格率が低いジャンルとなります

Others
多言語翻訳(ローカリゼーション)
  • 企画や仕様書の翻訳やキャッチコピーなど販促物の翻訳/海外の会社さんとの社外交渉など、ゲーム制作において海外交渉全般に関わります。従来から弊社のお付き合いのある会社様が主体ですが、稀に新規の会社さんも対応いたします。また、対応ソフトはビデオゲーム(家庭用ゲーム)から、スマートフォンアプリ、GREE等のソーシャルゲームアプリ、双方向TVまで多岐にわたり同じ案件でも数か月続くこともあります。

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